Чтобы поближе познакомиться с особенностями психологии и физиологии главных героев, создатели проекта - художники, аниматоры и дизайнеры - посетили индюшачью ферму в Восточном Техасе.
Для того, чтобы разработать пластику персонажей, специалисты отдела моделирования купили замороженную индейку в ближайшем супермаркете, реконструировали птицу, а потом провели ряд компьютерных тестов по движению.
Чтобы как можно более точно передать движения перьевого покрова главных героев, команда разработала собственную программу под названием Avian (avian - англ. птичий).
Ошибки в мультфильме:
В одной из сцен жители бросают динамит в индюков. Динамит был изобретен в 1867 году - это через 250 лет после того времени, в котором происходят события фильма.
Сайт использует cookie с целью анализа поведения посетителей для улучшения Сайта. Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь на использование файлов cookie в соответствии с нашими Cookie - правилами
Для того, чтобы разработать пластику персонажей, специалисты отдела моделирования купили замороженную индейку в ближайшем супермаркете, реконструировали птицу, а потом провели ряд компьютерных тестов по движению.
Чтобы как можно более точно передать движения перьевого покрова главных героев, команда разработала собственную программу под названием Avian (avian - англ. птичий).